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EA首席战略官:生成式AI需兼顾“行为正确”与实时可控性

2026/08/03 20:35
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OmniTools 8月4日消息,AI HOT 8月3日消息,EA首席战略官Mihir Vaidya指出,游戏是生成式AI的重要试验场,但其落地面临60帧/秒渲染、数千玩家同步及毫秒级低延迟等严苛技术约束。他强调,AI在游戏中的价值不在于“看起来真实”,而在于“行为正确”。

Vaidya主张采用神经符号架构,在保留大模型生成能力的同时,确保系统具备确定性与可控性,并提出“控制是下一个前沿”。

EA将AI对游戏的影响划分为效率提升、规模扩展与范式转型三个层面。以《模拟人生》为例,该游戏已服务超5亿玩家,产生近万亿种独特游玩组合。

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