OmniTools 10月13日消息,独立游戏《白蛇之子》已于9月17日上线。该项目由前游戏策划与一名美术搭档合作推进,全程未雇佣程序员,约30万行代码均由AI生成,开发总Token成本约5万元。该作定位为类《杀戮尖塔》的卡牌Roguelike,上线后售出200余份,开发者表示当前销量基本符合预期。目前该作已入围腾讯AI第四届上海国际AIGC创新大赛游戏赛道。