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NVIDIA Nemotron 开放模型驱动万圣节互动装置 MonsterHouse
OmniTools 10月31日消息,Hugging Face 博客消息,NVIDIA 技术文章介绍了万圣节互动投影装置 MonsterHouse。该装置由 NVIDIA 的 Rick Grandy 和 Maryam Motamedi 创作,能够聆听上门讨糖的访客,并以暴躁老海盗船的口吻回应;当访客使用“请”和“谢谢”等礼貌用语时,它的态度会缓和。
MonsterHouse 基于 NVIDIA Nemotron Voice Agent 构建,使用 Nemotron Speech ASR 将语音转文本,Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB 生成对话,Magpie TTS Zeroshot 合成语音,Audio2Face-3D 在 Unreal Engine 5 中驱动嘴部动画。系统还借助 Nemotron 3 Nano Omni 描述服装,并用 YOLO 和 ByteTrack 统计与跟踪访客。
整套系统运行在一台工作站上:语言与语音模型管线跑在 NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q 上,Unreal Engine 图形与 Audio2Face-3D 跑在 NVIDIA RTX PRO 4000 Blackwell 上。文章给出的中位“语音结束到音频输出”延迟为:Bolt Q4 与 TTS 组合 1.70 秒,缓存回复 0.72 秒;当前语音结束检测会等待 300 毫秒静音。
角色塑造方面,作者使用 LoRA 适配器和超过 5000 条多轮对话数据集训练模型,并设置七种情绪。控制台可调整对话流程、模型选择、录音、提示词和嘴部动画,还提供现场、演示和麦克风等模式。