
工具介绍
产品简介
Uthana 是专注于人体运动生成的AI平台,基于大规模动捕数据训练的基础模型,生成符合生物力学规律的3D动画数据。平台输出为FBX/GLB等标准3D格式,可直接导入Unreal、Unity、Maya、Blender等主流引擎与工具。
核心功能
- 支持文本、视频、实时控制等多模态输入生成人体运动
- 自动绑定与智能重定向技术兼容任意人形骨架
- 提供Web端、API及Blender/Maya插件多种使用方式
- 免费版开放全部功能,降低个人创作者试用门槛
- 覆盖开发与编程相关需求
适用场景
- 内容创作
适合谁用
- 开发者
- 技术团队
- 需要集成 AI 能力的产品团队
核心能力
主能力
开发与编程
次要能力
办公与效率
适用场景
内容创作
编辑点评
"Uthana以AI大幅降低3D动画制作门槛,通过多模态输入与精准重定向技术,让动画师和开发者能秒级生成生产就绪的人体运动数据,显著加速游戏与影视管线。"
优势
- • 支持文本、视频、实时控制等多模态输入生成人体运动
- • 自动绑定与智能重定向技术兼容任意人形骨架
- • 提供Web端、API及Blender/Maya插件多种使用方式
- • 免费版开放全部功能,降低个人创作者试用门槛
局限
- • 免费版每月仅限30秒动作下载与10次角色上传/自动绑定
- • 动作生成聚焦双足人形骨架,非人形角色需少量适配
- • 高级API调用、SDK集成及企业功能需付费订阅
Q&A
快速了解这个工具的常见问题与答案
- 这个工具是否提供免费版?
- Answer
是的,提供Dreamer免费版,包含无限动作生成、每月30秒下载额度、10次角色上传/自动绑定及非商业许可。
- 这个工具如何收费?
- Answer
采用订阅制,提供Indie($10/月)、Creator($16/月)、Pro($50/月)、Builder($160/月)及企业定制方案,年付可享折扣。
- 这个工具支持哪些访问方式?
- Answer
支持网页端直接使用,并提供GraphQL API供开发者集成,同时提供Blender和Maya插件。
- 这个工具是否支持API?
- Answer
支持,Pro及以上计划提供完整API访问权限,支持文本到动作、视频到动作、角色绑定等全部功能。
- 这个工具是否支持中文或多语言?
- Answer
仅支持英文界面与文档,暂无其他语言版本。
- 使用这个工具需要技术背景吗?
- Answer
基础功能无需技术背景,网页端提供可视化操作;API集成与插件使用需一定开发或3D软件经验。
- 这个工具有哪些主要限制?
- Answer
免费版有每月下载秒数与角色上传次数限制;动作生成面向双足人形骨架,非人形或高度风格化骨架经少量调整后亦可支持。
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
价格与版本
Freemium
访问方式
Web AppAPIDesktop App
支持语言
English