OmniTools 7月2日消息,开发者 Emil Kowalski 将多年 UI 与动画设计经验提炼为三项可集成技能(Skills),旨在增强 Codex、Claude Code、Cursor 等 AI 编码智能体在 UI 动画方面的专业判断力。
三项核心技能包括:review-animations(基于严格标准审查动画代码,输出 Before/After/Why 对照表);animation-vocabulary(将“弹一下”等模糊自然语言描述映射为标准动效术语);以及一套工程化动画规范。该规范明确要求:动画须有明确交互目的;日均超 100 次的高频操作禁用动画;动效时长控制在 300ms 内;仅使用 transform 和 opacity 属性以保证性能;入口动效采用 scale(0.95) + opacity: 0;并严格遵循系统级 prefers-reduced-motion 设置(仅移除位移动画)。
该方案面向 AI 编码代理开放,强调工程落地性与可验证性,有助于提升 AI 生成前端代码的交互质感。