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行业观察媒体报道 · theverge.com

卡普空计划将RE引擎逐步升级为AI协同开发引擎

OmniTools 10月4日消息,卡普空在“Capcom Open Conference RE: 2026”上披露了RE引擎的演进路线。程序员石田聪志在题为《REX项目展望与未来:面向下一代进一步进化RE引擎》的演讲中指出,为应对《生化危机》等大型项目开发中日益突出的效率瓶颈,公司正规划将AI技术系统性融入开发工作流。

卡普空重申不会在正式游戏中直接使用AI生成的美术或音频资产,而是聚焦于利用AI提升开发效率,例如自动化重复性任务、优化管线协作等。石田聪志提出目标是“逐步、渐进地”将RE引擎转型为“AI生成型游戏引擎”。

其最终愿景被表述为“与AI共同创作游戏的未来”,该表述源自IGN对演讲内容的翻译,体现了卡普空对AI辅助开发的长期战略定位。

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